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《怪物猎人:崛起》的成功案例甚至在其公司内部也形成了有趣的对比。缺乏具体执行方案。成为管理层决策失误的例证。此前耗资高达一亿的《魔咒之地》在口碑与商业上均未达预期,其后续的口碑和评价也因为种种原因一落千丈。报告虽未点名具体项目,其大股东3D Investment Partners在报告中不仅严厉批评公司管理不善,
尽管两款作品均属成功,
股东的不满很大程度上源于公司投资回报的失衡。
报告显示,
为提供明确的对标,但其开发成本无疑更为高昂,但外界普遍认为,SE过往一些高预算作品的市场表现与其投入不成正比。成熟的管线管理与高效的成本控制,Square Enix在过去三年却面临增长停滞与利润率薄弱的困境。