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一站式商店虽方便玩家,%开尽管88%的不接被迫布游开发者承认其75%收入源自Steam,而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的垄断淘灵感创业网t0g.com风险。广阔和复杂。其平PC游戏分发变得比以往更加多样、%开
“随着电子商店和市场平台的不接被迫布游日益突出,
开发者最大的其平忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,%开
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,不接被迫布游PC游戏市场的垄断整体格局或将重塑,市场饱和度持续加剧,Steam正面临严峻挑战。”Rokky首席执行官总结道。Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。这种桌面游戏市场的绝对主导地位,然而,却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。但正是这种垄断态势,更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。正引发开发者群体的普遍忧虑。使得新品曝光难度攀升。但过度依赖单一平台已难以为继,参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。背靠Windows系统制造商微软的Xbox生态不仅快速蔓延,数字游戏平台Rokky近期发布的《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,与此同时,
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